・お料理システム
1.概要
 キャラクター成長の為のシステム

2.起動方法
 ・メニュー→特技→お料理システム
 ・ゼファーおばさん等に話しかける

3.ポイント
 食材の取得場所を把握すること

 ダンジョンで採取した食材や、モンスターから獲得した食材を使って料理を行い、 作られた料理を主人公に食べさせる事によって、 HPや攻撃力などの能力を上昇させるというシステムです。 今作ではレベルアップによる成長はほとんどありませんので、 このシステムを上手に利用することができるかどうかが攻略のポイントとなります。

 ゲーム内に実際に料理を作りながらの解説がありますので、 詳しい説明についてはそちらをご覧ください。


・会話システム
1.概要
 仲間キャラとコミュニケーションをとる為のシステム

2.起動方法
 ・[Sift]キーを押す
 ・メニュー→特技→会話システム

3.ポイント
 キャラの反応を予測した上で選択肢を選ぶ

 仲間キャラクターに話しかけて、他愛もない会話を楽しんだり、 仕掛けを解くヒントを得たりするシステムです。 基本的には『楽しむ事』が目的なわけですが、 このシステムによって変化したキャラクターの好感度が、 エンディング後のマルチイベントに影響を与えるので油断は禁物です。


・好感度システム
1.概要
 エンディング後のマルチイベントに影響を与えるシステム

2.起動方法
 常に起動中

3.ポイント
 八方美人はやめましょう

 プレイヤーの行動や選択肢によって、仲間キャラの好感度が変わるというシステムです。 どのマルチイベントになるかという条件は、 『誰のポイントが一番高いか』ということが基本なので、 八方美人はあまり意味がありません。 通常は現在の好感度を調べることはできませんが、 世界のどこかに存在するといわれる謎のアイテムを使用することによって、 画面のようなことをすることができます。